Nepalska povijest

Stara povijest

Nepal ima dugu povijest koja se proteže tisućljećima. Kirati su jedna od najranijih poznatih nepalskih skupina, koja datira otprilike iz 563. godine prije Krista. C. i car Aśoka vladali su ogromnim carstvom koje je uključivalo sjevernu Indiju i južnu regiju Terai današnjeg Nepala u s. ja a. Do 200. godine, budističko carstvo je zamijenjeno ponovnom hinduističkim feudima, kao što je dinastija Licchavi.

Oko 900. godine, dinastija Thakuri naslijedila je eru Licchavi, a na kraju ju je naslijedila dinastija Malla, koja je vladala do 18. stoljeća. Godine 1768. kralj Gorkha Prithvi Narayan Shah zauzeo je grad Kathmandu, čineći ga glavnim gradom svog novog kraljevstva. Godine 1814. Nepal je bio uključen u rat s Ujedinjenim Kraljevstvom (koji je zastupala British India Company). Orientales) u sukobu poznat kao Anglo-nepalski rat, koji je završio Ugovorom iz Sugaulija (1816.), u kojem je Nepal ustupio Sikkim i južni Terai, u zamjenu za britansko povlačenje. Nakon što su nepalske Gurke 1857. godine pomogle Britancima da uguše pobunu Sepoya, većina teritorija Teraija vraćena im je u znak zahvalnosti.

Demokracija i građanski rat

Nepalska kraljica Rani okružena svojim damama u čekanju, 1920-ih.
Šahova dinastija suspendirana je 1846., kada je Jung Bahadur Rana preuzeo kontrolu nad zemljom nakon što je ubio nekoliko stotina prinčeva i poglavica u masakru u Katmandu Kotu (oružarska palača). Rana (gotovo svi maharadži iz Lambjanga i Kaskija)9 vladali su kao nasljedni premijeri do 1948., kada je britanska kolonija ostvarila svoju neovisnost. Indija je 1951. predložila kralja Tribhuvana za novog vladara Nepala i sponzorirala Nepalsku kongresnu stranku. Tribhuvanov sin, kralj Mahendra, raspustio je demokratski eksperiment i proglasio “panchayat sustav” (diktatura bez političkih stranaka) prema kojem će vladati kraljevstvom. Njegov sin, kralj Birendra, naslijedio je prijestolje 1972. godine i nastavio je panchayat politiku sve dok Jana Andolan (Narodni pokret ili Demokratski pokret) iz 1989. nije prisilio monarhiju da prihvati ustavne reforme.

U svibnju 1991. u Nepalu su održani prvi izbori u gotovo 50 godina. Najviše glasova dobile su Nepalska kongresna stranka i Komunistička partija Nepala (Ujedinjena marksističko-lenjinistička). Međutim, niti jedna stranka nije uspjela održati vlast više od dvije godine zaredom. Kritičari tvrde da vladine reforme nisu značajno poboljšale politički poredak, budući da je novu vladu također karakterizirala ekstremna korupcija koja graniči s kleptokracijom. U veljači 1996. Komunistička partija Nepala pokrenula je oružanu pobunu kako bi zamijenila režim komunističkom državom naklonjenom maoizmu. Ovaj sukob trajao bi 10 godina, tijekom kojih bi umrlo više od 12.700 ljudi. Prema Uslužnom centru za neformalni sektor, vladine snage odgovorne su za 85% smrtnih slučajeva civila.

Prema izvještaju nekih vladinih dužnosnika u Nepalu, 1. lipnja 2001. godine, prijestolonasljednik Dipendra, vraćajući se u svoju palaču nakon noćnog izlaska, ubio je svoje roditelje, kralja Birendru i kraljicu Aishwaryu, kao i druge. obitelj, proizvod obiteljskog spora. Unatoč pokušaju samoubojstva, Dipendra je ostao živ, a iako je pao u komu, proglašen je kraljem u bolničkom krevetu, umro je tri dana kasnije. Nakon smrti kratkotrajnog kralja, njegov ujak Gyanendra stupio je na prijestolje 4. lipnja 2001. Verzija koju ljudi Nepala općenito prihvaćaju je sasvim drugačija: atentat na cijelu jezgru kraljevske obitelji bio bi planiran od strane onaj koji bi kasnije bio kralj i izveo ga sin ovoga.

Pobuna preuzima značajne dijelove Nepala. Maoisti protjeruju predstavnike stranaka bliskih vlasti, ekspropriraju lokalne kapitaliste i provode vlastite razvojne projekte. Oni također vode svoje zatvore i sudove. Osim mjera prisile, gerilci jačaju svoju prisutnost zbog svoje popularnosti među važnim sektorima nepalskog društva, posebice ženama, nedodirljivim osobama i etničkim manjinama. Time je eliminirana kastinska diskriminacija, žene dobivaju ista nasljedna prava kao i muškarci, a prisilni brakovi su zabranjeni. Osim toga, maoisti pružaju besplatnu zdravstvenu njegu i tečajeve opismenjavanja.

https://da76876658563.therestaurant.jp/posts/32434331

https://da76876658563.therestaurant.jp/posts/32434340

https://da867676987.theblog.me/posts/32434349

https://sa87454.themedia.jp/posts/32434352

https://dar123000.amebaownd.com/posts/32434359

Комікс

Комікс — тэрмін, які выкарыстоўваецца ў Злучаных Штатах для абазначэння коміксаў. Яно паходзіць ад слова, якое азначае «комікс» на англійскай мове, таму што першыя коміксы, апублікаваныя ў Злучаных Штатах, былі смешнымі. Аднак у франкамоўным свеце значэнне абмяжоўваецца канкрэтным вызначэннем амерыканскіх коміксаў.
Смешныя карцінкі – гэта кароткія смешныя ніткі ў некалькі квадратаў, якія цягнуцца па пасму на працягу тыдня (штодзённая нітка), поўная старонка ў выхадныя дні (нядзельная тэма) і часта распавядаюць кароткую смешную гісторыю, а часам і для забавы, у выглядзе мыльнай оперы . Ён з’явіўся ў канцы ХІХ стагоддзя, коміксы друкаваліся ў газетах.

Коміксы — гэта газеты з некалькімі старонкамі, якія апісваюць разгорнутую гісторыю, выдадзеныя часткамі ў звычайную эпоху, пачынаючы з 1930-х гадоў. Калі прадстаўлены ўсе катэгорыі, то да найбольш папулярных адносяцца супергероі, выдадзеныя DC Comics і Marvel Comics, выдадзеныя DC Comics і Marvel Comics. яны з’яўляюцца часткай гумарыстычных апавяданняў. З нараджэннем андэграўндных коміксаў у 1960-х, а затым іншых коміксаў, гэты фармат таксама дазваляе амерыканскім комікам выказваць свае погляды ва ўсёй іх разнастайнасці.

У той час як гумарыстычныя апавяданні з усіх сіл змаглі атрымаць прызнанне як мастацтва ў Злучаных Штатах, тэрмін «графічны раман», які з’явіўся ў 1970-х, стаў папулярным у 1990-х. кнігі і выдадзеныя іншымі выдаўцамі, выкарыстоўваецца адразу і сёння ў першую чаргу апісвае фармат, дыск, арыгінальнае стварэнне або кампіляцыю першых апублікаваных дошак у коміксах. Графічны раман часам супярэчаць як падробку. Зборнік коміксаў называецца друкам або анталогіяй. Іншыя формы публікацыі, такія як фанзіны, дробны шрыфт або вэб-коміксы, таксама паступаюць са Злучаных Штатаў.

Ang science fiction

Ang science fiction usa ka porma sa pagsaysay, labi na ang literatura (mga libro ug komiks), cinematographic ug video game. Sama sa gisugyot sa ngalan niini, kini adunay usa ka koleksyon sa mga mito nga gibase sa siyentipikanhon ug teknolohiya nga mga pag-uswag nga nakuha gikan sa layo kaayo nga umaabot (ug usa ka pangutana sa pagpaabut), usahay sa usa ka dili tinuod nga nangagi1 o sa parehas nga uniberso. atong kaugalingon, o pisikal nga imposible nga pag-uswag, labing menos sa karon nga kahimtang sa atong kahibalo. Busa iyang gigamit ang karaan nga mga tema sa pagbiyahe sa panahon, inter-planetary o astronomical nga pagbiyahe, kolonisasyon sa kawanangan, pagkontak sa mga extraterrestrial, pagbangga tali sa mga espisye ug sa ilang paglalang, lakip ang mga robot ug mga clone, o katalagman sa katapusan sa planeta.

Ang istruktura sa science fiction mahimong mahitabo sa Yuta (utopia, dystopia (kasagaran dystopia), sa kawanangan (spacecraft, exoplanets, space opera) o pareho.

Ang mga istorya makahulagway sa lig-on nga siyensya nga adunay biopunk, cyberpunk ug postcyberpunk (mga robot) base sa kasamtangang kahibalo (siyensiya, teknolohiya, ug etnolohikal).

Kini nga genre usahay mahimong i-uban sa ubang mga genre, lakip ang usa ka misteryoso o hinanduraw nga elemento isip usa ka relihiyon nga naghiusa sa duha ka supernatural (supernatural ug supernatural nga realidad: mito, outer space, nawala nga kalibutan, may kalabutan nga mga kalibutan) ug mito (science fiction o space dream (ang Ang ngalan sa wanang limitado kaayo) ) nga sagad naglambigit sa salamangka), ingon man gubat o humor.